El presidente de 2K Games ha hablado abiertamente sobre el futuro de la industria después de superar el mal trago de sus últimos resultados financieros. Según Christoph Hartmann la razón por la que la mayoría de los desarrollos son shooters de acción es porque son la opción más segura a día de hoy, algo que cambiará con los nuevos géneros derivados por el fotorealismo.
Recrear Misión Imposible como una experiencia de juego es fácil; recrear las emociones de Brokeback Mountain va a ser duro, será muy difícil crear emociones profundas como la tristeza o el amor, cosas que mueven las películas. Hasta que los juegos sean fotorealistas será muy difícil crear nuevos géneros. Sólo nos podemos centrar en crear shooters de acción, eso es lo apropiado para las consolas a día de hoy.
¿Pero qué pasará cuando alcancemos ese punto, cuando llegue el momento en el que jugar a un ‘Final Fantasy’ sea exactamente igual a disfrutar de sus escenas CGI? Según Hartmann habremos llegado al final del camino, algo así como encontrar el Santo Grial de nuestro sector, la consola definitiva.
Cambiar drásticamente la industria hasta que podamos insertar un rango entero de emociones, siento que sólo pasará cuando alcancemos el punto en el que los juegos sean fotorealistas, entonces ya habremos llegado al extremo y eso podría comportar la videoconsola final.
Es curioso que pocas veces nos planteemos esta situación. De las palabras de Hartmann se podría extraer una segunda lectura, que llevamos tantos años a la espera de títulos fotorealistas, y no por necesidad sino por simple curiosidad y ganas de ver hasta dónde podemos tirar de la cuerda, que cuando llegue ese momento, cuando de alguna forma muchos jugadores se sientan completos, también se sentirán perdidos.
Nada más lejos de la realidad según mi opinión, creo que queda mucho camino por recorrer y la llegada de los gráficos fotorealistas sólo serán una parte más del camino. Nos queda la realidad virtual, la recreación del un mundo tal y como conocemos en el que se puedan introducir las variantes que llevamos años disfrutando en los videojuegos. En resumen, que los catastrofistas pueden respirar tranquilos porque la llegada de esa última consola se antoja muy lejana.
Vía | GamesIndustry
En VidaExtra | Paseando por el Valle Inquietante. Cuando el 3D “casi” se hace humano
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50 comentarios
Andy G
Pues a mi el juego que más me ha emocionado ha sido uno pixelado. Parece que este señor no entiende que para transmitir emociones y sentimientos no hace falta fotorrealismo, por esa regla de tres no existirían las películas de animación, los cómics, los libros, el arte abstracto...
Me parece bien que defiendan que la narrativa de los videojuegos necesita mejorar, pero parece que ni ellos mismo comprenden su propio medio.
luischo
Y cuando se llegue al realismosupremoquetodolopuedecongraficosquetecagasporlapataabajo a ver si se dan cuenta de que los gráficos son bonitos, sí, pero lo importante es que no aburra y enganche con buenas historias.
No sé por qué será pero últimamente estoy jugando mucho a juegos pasados de NES, SNES y GB
ksisha
Sí, seguro que Duke Nukem Forever habría sido la repolla con gráficos fotorealistas.
angel_luis
La tecnología evoluciona constantemente, nunca habrá nada definitivo.
32581
Me gustaría escuchar las palabras de Nintendo al respecto, es una compañía que no se pone límites y que su mayor arma ( y en mi opinión la más poderosa ) es la originalidad.
Usuario desactivado
no entrar,tema para cansinos...
("recuerdo cuando..." antes habia mas..." los graficos no lo.." "... nuevas ideas..." ect ect)
secktor
Que lastima que esa dedicacion que tienen por hacer graficos espectaculares no se aplique a la creatividad argumental.
La mona aunque se vista de seda mona se queda
kabuki
claro, por eso el juego que mas me ha sorprendido de la gen ha sido el fez...
de que sirve el fotorrealismo si las mecánicas van a ser las mismas, o sea, manejar a un personaje, pegarle tiros a otros, y demás...y si, eso es lo que vende, eso es lo que tendremos en un futuro
ezequiel.bohrer
No existe tal cosa como la Consola definitiva...
dogboyzz
"Recrear Misión Imposible como una experiencia de juego es fácil; recrear las emociones de Brokeback Mountain va a ser duro"
Nada que no pueda hacer el Wiimote de la Wii...Creo que tiene vibración y creo que entra a la perfección...
Demux11
Pues, podrían hablar todo lo que quieran, no me importará mucho de este tema ya que cuando alcanzamos la consola definitiva no estaré vivo para verlo....
nouser
Hartmann ya tiene una respuesta genial sobre su consola definitiva.
konosoke
Seguro que si hiciesen un juego de "La vida es bella", en esta generación sería un FPS de matar nazis hasta conseguir un Panzer que llevarle de recuerdo a tu hijo.
diego-peru
Claro, y con el fotorrealismo, juegos ahora a 100 dolares -.-
Si algo hoy en día está empezando a tirar de la cadena, en realidad es el HD, si todo sigue intentando adelantarse a un desarrollo "sostenible" (por decirlo de alguna manera) los precios de desarrollo van a salir cada vez mas costosos, y lo que es peor, al tener que invertir tanto en el aspecto tecnico van a descuidar todo lo demas, y al final todos salimos perjudicados
Enlil
"recrear las emociones de Brokeback Mountain va a ser duro"
Dios libre a la industria de los hardcore gaymers...
"Sólo nos podemos centrar en crear shooters de acción, eso es lo apropiado para las consolas a día de hoy"
Que excusa barata de quinta, que no sean capaces de hacer otra mierda, y crean que solo con gráficos fotorrealistas se podría lograr algo más allá de lo típico que desarrolladoras pateticas pueden ofrecer...
Que hasta juegos de SNES transmitían más cosas que muchos de los juegos con mejores gráficos de esta generación...
Con razón la industria está como está, y cada día va de mal en peor... con chusma como esta que tiene semejante forma de pensar tan estupida que más se puede esperar...
ma_gen
A mí no me la cuelan, al final todos los juegos serán FPS o TPS, ya se está demostrando con el potencial de hoy en día, si al final es lo que vende.
alvaro sanhueza orias
ami me encantaban los juegos tipo 2d de busqueda, encuentro que esos graficos nos distanciaban de la realidad y por eso los jugaba.
nerito.noemtoqueuels
que se dejen de pronosticar futuros y memeces y presten mas atención a los malditos errores que sigue teniendo, por ejemplo el NBA2k12, que después de un año en el mercado, tiene delito que no arreglen los cuelgues, las borradas de partida y las idas de olla de la cpu.
yoyitsu
La consola definitiva es la que te teletransporte a "The Grid".
royendershade
Se ve que este tio no ha jugado a muchos Final Fantasy... O a los Metal Gear Solid, por ejemplo. ¿Acaso son fotorealistas los libros? A mi me parece que cuando el equipo de desarrollo es bueno, pudes transmitir emociones con lo que sea.
cupreti
Cuando se llegue al tope se tendrán que buscar nuevos objetivos como la realidad virtual.
ermmac
Lo único que les sigue importando son los gráficos y no la jugabilidad o la trama del juego... que lástima de "gamers", está bien que mejoren los gráficos pero que la jugabilidad vaya bajando??? no, eso es lo peor que puede haber pero eso a muchos ni les importa xq les lavan el cerebro con comerciales y otras cosas, miren el ejemplo de Rayman, Rayman 3 es el mejor juego de la saga que puede existir y estuvo disponible para Game Cube, ahora sacaron Rayman Origins y rayman Legends con gràficos "más bonitos" pero con una ridìcula jugabilidad en 2D, pero como a los "gamers" les dijeron "mejores gráficos" saltaron y corrieron como perros a comprarlo.
la consola definitiva???? jajajajajajajajajajajaja eso si me hizo reir hasta más no poder, en serio creen que Nintendo, Sony o Microsoft van a dejar de seguir sacando consolas??? o que solamente se va a quedar una??? muchos piensan que la que se va a quedar es OUYA (el ridìculo cubito android) o la PS. Ninguna empresa va a ceder ahora que se quedaron las tres mejores.
thepixels
Queda demostrado como Kingdom hearts 1 y 2 con sus graficos básicos pueden ser TAN SENTIMENTALES los cuales transmiten muchisimo. No entienden que no solo esta en las expresiones fotorealistas sino en la Música, la Suavidad de las escenas, en los Efectos. POR FAVOOOOR!! no se dejen engañar! jee y que me dicen de Zelda Skyward Sword? me hizo lagrimear su final.
ContheK3Z
Desarrollar gráficos fotorrealistas no es más que, a mi parecer, una manera de demostrar: "he mira somos capaces de hacer un personaje de videojuego clavado a una persona de la vida real". Una vez que se llegue a eso el siguiente paso ya es, no crear juegos fotorrealistas, si no mundos fotorrealistas.
Puede que suene algo presuntuoso, yo aún disfruto más con los juegos de la PS2 y de la PSX que con casi todos los de la PS3... A mi que me den un juego con personajes fotorrealistas en la pantalla no es que me vuelva loco, pero que sean capaces de meterme en un mundo completo fotorrealista... Eso ya es otra historia xD.
alejandro231
yo una vez dije que me parece bien que se supere las cinematicas de final fantasy 9, pero para que quiero un juego que sea inferior a este, me parece incorrecto su logica del fotorrealismo, es lo que la gente quiere, si eso fuera la logica actual, el wii no hubiera sobrevivido su primer año, pero tampoco digo que sea la mas incorrecta, un juego como skyrim que se mira bien y te diviertes por las multiples cosas que puedes hacer, hacen que sus bugs algunas veces sea divertido, extraño los dragones volando boca-arriba, pero, y de consola definitiva, pues no existe eso ahora, un juego que queremos lo tiene una consola pero otro que tambien queremos lo tiene otra consola, como zelda o shadow of the colossus, al menos que sony y nintendo se fusionen, ahí si tendremos la consola definitiva
sharingan88
Cuando eso ocurra todos los juegos seran un pasillo muy detallado muy largo y realista , adios a la exploración tipo skyrim o a los mapamundi tipo Ni No Kuni.
JLopez
Minecraft, Super Mario, GTA III y San Andreas, Call of Duty...
No hacen falta buenos gráficos para triunfar.